微軟公司的可用現金超過1000億美元
收購有成熟產品和較強研發、運營能力的游戲公司是微軟所擅長的策略,在此之前,微軟曾以25億美元收購《我的世界》開放商Mojang。SuperData的CEOJoost van Dreunen認為,XBOX是微軟游戲業務的主要收入,其最大的隱患在於獨佔游戲和大牌游戲資源較少,這可能會在將在阻礙微軟游戲業務的發展。
財報顯示,截止2017年6月,台中汽機車借款,微軟公司的可用現金超過1000億美元,而EA目前價值約350億美元,且正在面臨產品老化、營收下滑等問題。本次的收購傳聞並不是完全沒有可能。(完)
DoNews互娛1月30日消息(記者 劉勝軍)
美國游戲媒體Polygon稱,微軟計劃收購EA、Valve和PUBG三傢游戲公司。微軟官方暫未回應。
Polygon在報道中表示,信義抽水肥,据接近微軟的可靠消息透露,微軟游戲部門正在進行人事、資金調整,籌劃大規模收購。收購目標有三傢游戲公司,EA是首選,Valve和PUBG也在攷慮範圍內。
財報顯示,微軟在2017財年第四季度實現營收約233億美元,游戲業務收入16.57億美元,同比增長3%,佔總營收的7.11%。Xbox硬件銷售是游戲業務的主要增長點。
從2017年開始,微軟游戲部門開始推行XboxOne和Win10平台互通,壯陽藥,並在之後數月內發佈單機游戲平台“OGP”,開發者扶植計劃“方舟”和最新主機XboxOneX。2017年9月,Xbox部門負責人Spencer被提升為游戲副總裁,正式進入微軟16人高級領導團隊,直接向CEO匯報。
部分業內人士認為,從業務收入能力和人事變動等方面觀察,游戲部門在微軟內部正在獲得更高的話語權。依靠本身的用戶基礎和影響力獲得大牌游戲的獨佔,擴展游戲和電競業務,為XBOX和Win10平台做好內容生態,是微軟的需求。
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